슬라이더와 버튼을 사용하여 동적 버블 그림의 애니메이션을 제어할 수 있습니다.
그림 5.5 애니메이션 컨트롤
슬라이더 또는 버튼 | 설명 |
|---|---|
<시간 변수> | 버블 그림에 나타나는 시간 값을 제어합니다. 시간 경과를 보려면 슬라이더를 수동으로 드래그합니다. 위치를 이동하려면 버블 그림에서 시간 변수를 클릭한 채로 드래그합니다. 시간 변수를 지정한 경우에만 나타납니다. |
속도 | 애니메이션 속도를 조정합니다. 시간 변수를 지정한 경우에만 나타납니다. |
버블 크기 | 버블 크기를 조정합니다. 버블은 상대 크기를 유지하지만 절대 크기를 조정할 수 있습니다. 모든 버블 그림에 나타납니다. |
| 시간 값을 한 단위씩 조정하여 이전 시간 값을 표시합니다. 시간 변수를 지정한 경우에만 나타납니다. |
| 버블 그림에 애니메이션을 적용하려면 재생을 누릅니다. 모든 시간 값을 순서대로 이동하고, 마지막 기간에 도달하면 처음으로 돌아갑니다. 애니메이션을 중지하려면 일시 중지를 누릅니다. 시간 변수를 지정한 경우에만 나타납니다. |
| 시간 값을 한 단위씩 조정하여 다음 시간 값을 표시합니다. 시간 변수를 지정한 경우에만 나타납니다. |
| 애니메이션을 기록합니다(Windows에만 해당). |
| 애니메이션을 애니메이션 GIF 파일로 저장합니다(Windows에만 해당). |
분할 | 더 큰 첫 번째 ID 변수가 나타내는 버블을 더 작은 두 번째 ID 열로 정의된 구성 버블로 나눕니다. 버블을 선택하고 분할을 클릭합니다. ID 변수를 두 개 지정한 경우에만 나타납니다. |
결합 | 더 작은 버블을 원래 버블로 다시 결합하여 분할 버튼의 동작을 되돌립니다. 그룹에서 작은 버블을 선택하고 결합을 클릭합니다. ID 변수를 두 개 지정한 경우에만 나타납니다. |