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ABS( number )
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ACOS( cosine )
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ASIN( sin )
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ATAN( tangent )
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CEILING( number )
CEIL( number )
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COS( radians )
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COT( radians )
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DEGREES( radians )
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EXP( number )
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定数eを、指定された値(number)でべき乗した結果を戻す。
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FLOOR( number )
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LN( number )
LOG( number )
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LOG10( number )
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定数pi(π)の値を戻す。
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RADIANS( degrees )
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RANDOM( max )
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乱数を戻す。RANDOM()は、0~1の値を戻します。RANDOM( max )は、0~maxの値を戻します。RANDOM( min, max )は、min~maxの値を戻します。この関数は、JSL関数のRandom Uniform()と同じです。シード値は、JSL関数のRandom Reset()を使って制御することができます。RANDOMは、RANDと略記することもできます。
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RANDOMBLOB( length )
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数値(number)を、指定された小数点以下の桁数(precision)になるように四捨五入する。precisionのデフォルト値は0です。また、precisionには負の値を指定することもできます。
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SIGN( number )
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SIN( radians )
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SQRT( number )
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numberの平方根を戻す。
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TAN( radians )
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数値(number)を、指定された小数点以下の桁数(precision)になるように切り捨てる。precisionのデフォルト値は0です。また、precisionには負の値を指定することもできます。TRUNCATE()は、TRUNC()と略記することもできます。
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