표면 그림의 그림 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 메뉴 옵션을 표시할 수 있습니다.
시트 특성
(시트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하는 경우에만 옵션이 표시됨) "시트 특성" 창을 표시합니다. 표면 모양 컨트롤에서 "시트, 점"을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 시트 또는 표면 특성에서 확인하십시오.
표면 특성
(표면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하는 경우에만 옵션이 표시됨) "표면 특성" 창을 표시합니다. 표면 모양 컨트롤에서 "등위면"을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 시트 또는 표면 특성에서 확인하십시오.
범례 표시
("그래프" 메뉴에서 바로 시작된 표면 그림에서만 사용 가능) 범례를 표시하거나 숨깁니다.
재설정
그림을 원래 뷰포인트로 재설정합니다. 벽 및 배경 색상의 변경은 영향을 받지 않습니다.
설정
많은 그림 설정을 변경할 수 있는 창을 엽니다. OpenGL Scene 명령에 대한 자세한 내용은 Scripting Guide의 “Three-Dimensional Scenes”에서 확인하십시오.
그림 5.11 OpenGL 보기 설정
조명 테두리 숨기기
조명 컨트롤을 표시하거나 숨깁니다.
벽 색상
그림의 벽 색상을 변경할 수 있습니다.
배경 색상
그림의 배경 색상을 변경할 수 있습니다.
행
행 색상 또는 표식을 변경하고, 점을 제외하거나 숨기고, 점에 라벨을 지정할 수 있습니다.
하드웨어 가속 사용
화면 표시를 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다. 예를 들어 회전할 때 그림을 다시 그리는 속도가 느린 경우 이 옵션을 사용하면 그림을 더 빠르게 다시 그릴 수 있습니다.
아크볼 표시
아크볼 사용 옵션을 제공합니다. 아크볼은 회전 방향을 시각화하는 데 도움이 되도록 그림 주위에 그려진 구입니다.