시뮬레이션 결과 테이블수리 가능 시스템 시뮬레이션 다이어그램에서 "시작" 아래의 녹색 화살표를 클릭하여 시뮬레이션을 실행하면 데이터 테이블에 결과가 나타납니다. 이 테이블에서는 각 시뮬레이션 반복에서 발생한 이벤트와 후속 작업을 설명합니다.
결과 테이블에는 다음 열이 포함됩니다.
시뮬레이션 ID
이벤트 또는 작업이 속한 시뮬레이션 반복입니다.
시간
시뮬레이션에서 이벤트 또는 작업이 발생한 정확한 시간입니다.
개체
이벤트 또는 작업이 연결된 블록 셰이프의 이름이거나, 시스템 이벤트 및 작업의 경우 "시스템"입니다.
동작
발생한 이벤트 또는 작업의 이름입니다.
상태
해당하는 정확한 시간에서 개체의 상태입니다. 각 작업의 초기화 및 종료는 각각 "시작" 및 "완료"로 표시됩니다.
노트
작업에 대한 추가 설명입니다. 각 시뮬레이션 반복의 끝은 "End"로 표시됩니다.
그림 13.10 RSS 결과 테이블
Figure 13.10의 첫 번째 항목은 즉시 완료 시간이 있는 Initialization Spare in Trunk 작업의 시작입니다. 이 작업은 Spare 부품을 끈 다음, 시간이 0인 동안 완료됩니다.
다음 이벤트는 Tire 2 is Unrepairable이며, 첫 번째 시뮬레이션 반복 후 약 65일 정도 경과했을 때 발생합니다. 5행에서는 세 개의 타이어만 작동하므로 시스템이 의도치 않게 "다운" 상태로 설정됩니다. Need 4 Tires to Drive 매듭이 작동하려면 Spare를 포함하여 네 개 이상의 타이어가 필요합니다. Tire 2 is Unrepairable 이벤트는 Replace Tire 2 작업과 Use Spare 작업을 동시에 트리거합니다. 11행에서 Drive with Spare 작업이 트리거되고 시스템이 "켜기" 상태로 설정됩니다.
Tire 2가 고장 났고 동시에 Spare로 교체되었습니다. 시스템이 "다운" 상태로 설정된 시간과 시스템이 "켜기" 상태로 돌아간 시간 사이에 시간이 경과하지 않았습니다. 후속 작업은 즉시 완료 시간이 설정되었으므로 Tire 2 is Unrepairable 이벤트로 인해 시스템 불능 시간이 발생하지 않았습니다. 결과 탐색기는 작업이 즉시 수행되지 않을 때 누적되는 시스템 불능 시간을 표시합니다.